課金率が大幅向上――アイディス『ラストクラウディア』がThinkingEngine導入により、データ取得は数時間→10分、プロデューサーの意思決定とマーケの施策精度を加速。
課金率が大幅向上――アイディス『ラストクラウディア』がThinkingEngine導入により、データ取得は数時間→10分、プロデューサーの意思決定とマーケの施策精度を加速。
アイディスが運営するスマートフォン向けRPG『ラストクラウディア』において、データ分析プラットフォーム「ThinkingEngine」を導入した成果が報告されました。導入後、従来は数時間を要していたデータ取得作業がわずか10分に短縮され、分析効率が劇的に向上しました。これにより、プロデューサーの迅速な意思決定やマーケティング施策の精度向上が実現し、結果としてユーザーの課金率が大幅に向上するという具体的な成果に繋がっています。データに基づいた迅速なPDCAサイクルの構築が、ゲーム運営の質と収益性の両面を強化した事例となっています。
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