LoLの世界観を格ゲーに持ってくる難しさとは? 2XKO開発者インタビュー
今回、EVO JAPAN 2026に合わせて会場に駆けつけていた2XKOのゲームデザイナーのKyohei Lehr(キョウヘイ・レール)氏、クリエイティブディレクターのMike Henry(マイク・ヘンリー)氏にインタビューを実施した。
格闘ゲーム「2XKO」の開発者であるゲームデザイナーのKyohei Lehr氏とクリエイティブディレクターのMike Henry氏が、EVO JAPAN 2026の会場でインタビューに応じました。本記事は、このインタビューが実施された事実を伝えるものであり、インタビューで語られた具体的な内容や、「LoLの世界観を格ゲーに持ってくる難しさ」に関する詳細、ゲームの特徴、価格、発売日といった重要情報については一切記載されていません。記事から得られる情報は、開発者へのインタビューが行われたという事実のみに限定されます。
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